小可怜手握爽文剧本_分节阅读_257
谢燃问道,“1v1?”
“不是1v1竞技场。”褚熙锁定远处的盾战,“我的意思是这局比赛打1v1,各自为战,我们之间来场比赛。”
跟褚熙的比赛?
谢燃闻言一愣,忽地明白了褚熙的想法,“那我要挑剑客,跟盾战磨太耗时间了。”
他说完一顿,“我击杀剑客,你以盾战35%血为限,怎样?”
褚熙欣然应允,“好。”
双方上台子,比赛一触即发。
【好紧张,我现在莫名相信蛋糕炸鸡稳赢了。】
【脸被打肿了,我没想到上把神奇宝贝输得那么快。】
【我倒是希望醉卧竹亭赢。】
官方直播间弹幕以及解说不敢再轻易下结论,解说蛋挞谨慎开口:“双方进入高台,剑客落在盾战身后,与远处的狂刀毒经保持着安全距离输出。在场四个职业,远程剑客其实是这里边施法范围最广也就是手最长的职业,这场比赛如果拉开施法距离或许能避开毒经的控制。”
默默另有想法,“从现在的局面上来看其实双方的胜算很大,但这场如果毒经辅助狂刀输出,拿下剑客的人头应该不成问题。毕竟毒经跟狂刀之间的配合默契,想要默契击杀剑客的可能性很大,前提是狂刀能近身剑客,而毒经能控住盾战。”
“双方交锋,剑客率先放出技能。”蛋挞看到场上局面,语速逐渐加快,“毒经跟狂刀冲了!他们也许要重用上把的战术,打算分割战场强杀剑客!毒经使用轻功,他冲向了——”
解说愣住,弹幕上的人也愣住了。
毒经冲向剑客,而狂刀冲向盾战。
没有先手控制,也没有默契配合。
【???】
【这是什么操作?】
第93章
谢燃打pvp比较少,玩得顺手是pve,但是跟褚熙打游戏这段时间受褚熙时不时的指点,对龙战这个游戏也有了更深层次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的机会,野外帮战的时候大多数都是团战,打2v2更多是打配合。
其实他心里挺想尝试打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋的应变能力,不存在借用多变地势以及道具的投机取巧,全靠键盘鼠标的操作。
中央台子上的对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条的速度相较于法师快,攻击能力次于法师,防御比法师高,最主要的是剑客的初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客,是龙战众多职业流派中偏向全能的流派。
这样的对手也不是没有缺点,上一把对手近战剑客天生高爆发,靠的就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离,而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客的秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样的对手最好的办法就是贴近来进行攻击,通过绕面向来达到最好的攻击效果。
【毒经在干什么?】
【毒经就只有个叠毒好使吧,剑客双解控,他的技能丢出去未必能控住人。】
场上毒经借用击飞技能拉开距离,而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
【卧槽,居然控住了!】
【叠毒不考虑读条啊,别忘了毒经浑身带控!】
【牛皮了,这绕后走位!】
【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】
【这是2v2吗?】
【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】
【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】
【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各的。】
“不是1v1竞技场。”褚熙锁定远处的盾战,“我的意思是这局比赛打1v1,各自为战,我们之间来场比赛。”
跟褚熙的比赛?
谢燃闻言一愣,忽地明白了褚熙的想法,“那我要挑剑客,跟盾战磨太耗时间了。”
他说完一顿,“我击杀剑客,你以盾战35%血为限,怎样?”
褚熙欣然应允,“好。”
双方上台子,比赛一触即发。
【好紧张,我现在莫名相信蛋糕炸鸡稳赢了。】
【脸被打肿了,我没想到上把神奇宝贝输得那么快。】
【我倒是希望醉卧竹亭赢。】
官方直播间弹幕以及解说不敢再轻易下结论,解说蛋挞谨慎开口:“双方进入高台,剑客落在盾战身后,与远处的狂刀毒经保持着安全距离输出。在场四个职业,远程剑客其实是这里边施法范围最广也就是手最长的职业,这场比赛如果拉开施法距离或许能避开毒经的控制。”
默默另有想法,“从现在的局面上来看其实双方的胜算很大,但这场如果毒经辅助狂刀输出,拿下剑客的人头应该不成问题。毕竟毒经跟狂刀之间的配合默契,想要默契击杀剑客的可能性很大,前提是狂刀能近身剑客,而毒经能控住盾战。”
“双方交锋,剑客率先放出技能。”蛋挞看到场上局面,语速逐渐加快,“毒经跟狂刀冲了!他们也许要重用上把的战术,打算分割战场强杀剑客!毒经使用轻功,他冲向了——”
解说愣住,弹幕上的人也愣住了。
毒经冲向剑客,而狂刀冲向盾战。
没有先手控制,也没有默契配合。
【???】
【这是什么操作?】
第93章
谢燃打pvp比较少,玩得顺手是pve,但是跟褚熙打游戏这段时间受褚熙时不时的指点,对龙战这个游戏也有了更深层次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的机会,野外帮战的时候大多数都是团战,打2v2更多是打配合。
其实他心里挺想尝试打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋的应变能力,不存在借用多变地势以及道具的投机取巧,全靠键盘鼠标的操作。
中央台子上的对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条的速度相较于法师快,攻击能力次于法师,防御比法师高,最主要的是剑客的初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客,是龙战众多职业流派中偏向全能的流派。
这样的对手也不是没有缺点,上一把对手近战剑客天生高爆发,靠的就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离,而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客的秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样的对手最好的办法就是贴近来进行攻击,通过绕面向来达到最好的攻击效果。
【毒经在干什么?】
【毒经就只有个叠毒好使吧,剑客双解控,他的技能丢出去未必能控住人。】
场上毒经借用击飞技能拉开距离,而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
【卧槽,居然控住了!】
【叠毒不考虑读条啊,别忘了毒经浑身带控!】
【牛皮了,这绕后走位!】
【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】
【这是2v2吗?】
【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】
【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】
【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各的。】