第76节

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    他和千里都有过亲身与传说中的天狼战斗的经历,但这会儿以第三者的视角去分析,又能看出更多东西。
    千里凝神思索了一会,“这家伙的反应速度简直逆天啊。”
    千里拉动起视频的进度条,精准地停在某个瞬间,那里,正是无咎到来之前,天狼放出一招俯冲升龙斩,千里一个翻滚后,天狼的剑锋几乎同时转向。
    “也可能是预判。”无咎说。
    “我也想过,但不太靠谱。要是你,你能猜到我往哪边吗?”千里说。
    无咎默然。千里说得没错,那一个瞬间,他的选择不止一个,即便天狼真的预判到他会侧身滚开,却也无法确定千里会往哪个方向。若真要无咎去猜,那种千钧一发的时刻,无咎也不敢保证当时就能100%赌对。
    当然,也不排除是运气,这个词能解释许多问题。然而,这一处只是千里挑出来的比较显眼的一招而已,这几分钟的视频里,类似的瞬间还有许多。
    “不仅是反应速度,他的直觉和动态视力都很惊人。”千里言毕,再度拉动进度条,“这里。”
    天狼追击千里途中,千里在boss即将释放冰雾的刹那掐准时机放出火墙,再借助火墙的遮掩翻身越过boss,但天狼立刻就使出了无影剑撤出冰雾的攻击范围,没有着千里的道。
    “这里。”千里手指又一停。
    三根长箭在背后飞向天狼,天狼头也不回往一旁挪去,时间和幅度上几乎都分毫不差。箭飞在空中无疑会带起风声,但那时现场极为混乱,各色音效夹在一起,要在这种情况下分辨出来自背后的偷袭,对绝大多数人来说真的就只是理论可行的事情。
    虽说那三根箭终究是命中了天狼,可这情有可原,因为这是千里27级的新技能——追风箭,一如其名,具有自动追踪目标的功能。
    “还有这里。”千里切到了下一处。
    天狼正追着千里猛砍,千里做了个假动作,假装意图往左闪躲,却忽地转向右边,天狼的剑已挥了出去,但倏然一顿,硬生生在途中再度砍向千里。
    一次两次是巧合,三次四次还认为是巧合的,那就是自欺欺人了。
    实力也分很多种,有人用手玩游戏,有人用脑子玩游戏,这并非说用手玩游戏的人就不用脑子,用脑子玩游戏的都是手残,而是指操作和意识究竟哪一项能够达到巅峰状态。
    如果真要分类,在无咎和千里看来,天狼毫无疑问属于“用手玩游戏”的类型。
    “哦……”修罗听得一愣一愣的,这恍然大悟也不知是真是假。
    “千里是全才,但偏向于用脑子那类,天狼基本上是靠硬实力。”无咎说。
    “什么?”修罗不可置信地重复一遍,“全才?”无咎竟然这么毫不遮掩地称赞千里,他努力地思索了好一会儿,这句话里他真的听不出什么嘲讽的意思,是无咎这回的幽默太高深了吗?
    “大部分人的概念里,硬实力指等级、装备这些条件,软实力是个人或团队的水平和技术,这是一种很常见的分类,不过我说的,是另一种情况。”无咎没有解释之前那句话,接着说道,“像moba类游戏,初始条件双方都是一样的,不存在装备和等级差异,这种电竞游戏里,硬实力指的就是选手的操作水平,包括手速、反应力、微操等等,至于软实力——”
    “我知道了!”修罗连忙接口道,“战术?”
    “没错,”无咎点头,“研究对手,制定战术,这些也是比赛的重要环节,算是场外功夫,但能起到很大的影响。如果能扬长避短,有的放矢,或者出其不意,往往就能事半功倍,很多以弱胜强的战局就是这样打出来的。所以,硬实力只是纸面数据,可以作为参考。”
    “战略和战术,这些都是宏观的软实力。”千里说。
    “啥?”修罗怔了怔,首先是千里竟说出如此高深的词汇,其次……“意思说还有微观的?”
    “可以这样分,又或者说时效性不同,”无咎说,“研究对手和制定战术,这些时效性都很长,需要提前准备。也有些软实力需要在瞬息万变的战局中体现出来。”
    “这一点你的体会应该很深吧,”千里这话是对修罗说的,“你的群攻技为什么要整那么大的攻击范围?”
    “好命中啊……”提到这点,修罗都不忍心吐槽千里的命中率了。
    “看吧,”千里摊手,“攻击范围省了你预判的功夫。”
    千里这么一说,修罗就明白了。软实力是什么?就是经验、意识,有了经验和意识,才会有战术,也才能做到预判。预判是一项延展性很强的能力,从激战中预判对手下一步行动、下一个动作,到预判整个战局的走向、对方的部署。恰如老话所言,机会总是留给有准备的人。精准的预判能够大大弥补手速和反应这些方面的缺陷,无咎之所以说千里是全才,是因为他本身操作就很了得,早在《斗者之心》时,无咎就见识过千里的手速了,同时,在经验和意识方面,千里也都表现出了不俗的素质,如若有相当水平,并用心去留意,就不难发现他那令人印象深刻的长远目光,用醉凌云的话来说,就是能媲美棋手的预视力。
    充分利用能利用的一切,不论是外在环境抑或别的不期然因素,通过软实力最大化发挥硬实力的优势,以己之长攻敌之短,这是千里一贯的战略,核心是两个字:效率。用个比较接地气的词,那就是性价比。
    天狼呢?与千里截然相反,天狼不依赖战术,不依赖配合,就是十分简单粗暴地直接将敌人撂倒。他所凭借的,是自身几乎无人能敌的操作。
    第127章 全才
    不论是竞技赛的视频里,还是昨日跟他对打的那一场,哪怕队友就在身边,天狼从来就没把他们当回事,如若天狼稍微有所顾忌,恐怕就不会让千里和修罗制造出那短暂的隔断涟漪清尘与天狼的机会了。不过,这就是天狼素来的风格,我行我素地横冲直撞,不会被任何事情拖慢自己的节奏,正因如此,几乎所有人在他面前都会处于被不断压迫的状态,很难前进一步。如若稍有退却,下场可能更糟糕,已经不记得有多少对手就是那样被他一直连到死的。
    天狼很少预判,一旦被对手躲过,他的应对也没什么特别的,就是立即做出反应,改变攻击方向。这个道理朴素得都无法进一步解释了,然而天狼异于常人的关健在于一个字:快。不单纯指攻速,也指反应力。许多人都会出现这种状况,就是脑子想到了,但是反应慢了半拍——这其实是说动作慢了半拍,可天狼的动作与意识是同步的,甚至先于意识,这是令许多人羡慕都羡慕不来的职业运动员素质。
    恰如一道闪电,亮瞎你的狗眼。早就有人如此调侃过天狼了……
    天狼这种玩家,让人头疼之中又带着点点欣慰。欣慰的是,他风格独特而明显,一目了然,又十分霸道,压根不跟团队玩儿配合,神之光有人传出过每回开战术会议天狼都会缺席这事,真假待定,不过广大玩家都倾向于相信……一句话,天狼强大的同时,弱点也暴露无遗,要针对天狼做出相应部署,不算太难的事。
    嗯,部署确实不难,难的是执行……到了这一步,大家都哭了。在推倒神之光的路途上,许多人都作出了不懈的努力……以及不懈的牺牲。天狼不配合队友,不代表队友就不去配合他了,无咎和千里看出来了,那个低调的逆鳞,一套战术也是玩得滴水不漏的。
    “天狼最大的短板是配合,但是他有一群很好的队友。”无咎说。
    “那他自己的短板呢?”修罗歪头问道。
    “他自己?你怎么这么天真啊少年,对付天狼最大的武器就是团队配合,如果这项因素完全没有了,你说呢?”千里说。
    “意思是说他本身没有弱点?”
    “那倒不至于。”
    “天狼看起来不像是会想太多的人,战术方面是不是不会太注重?”修罗提到。再强悍的战士,遇上猥琐流也真说不准会如何呢。
    千里摇了摇头,“这个问题有点复杂,不是三言两语说得清的。”
    “那就慢慢说,反正咱有时间。”修罗说。
    “刚才的那些概念都是相对的,”无咎说,“天狼的亮点在于他无与伦比的操作,千里这方面可能会输给他——”
    “喂,我有那么差吗?”千里表示不满。
    无咎没有理会,继续道,“千里的亮点之一是无论和谁一起,他总能最大限度地去提供配合,但这不等于说把千里放出去单挑他就会被虐成渣渣,是吧?”
    “嗯。”修罗点头。
    弓箭手实则是个挺微妙的职业,不同于战士、奶妈、法师、刺客这些——无论在哪个网游,这几种职业的功能都是万变不离其宗的。弓箭手则不然,有的网游将弓箭手设置为高攻路线,副本被嫌弃,pk小能手,有的网游却将弓箭手定位为辅助为主的吟游诗人一类,到了ldm,弓箭手的处境无疑就更变幻莫测了。千里,从技能上看,攻击为主,控场为辅,而从他的作战风格上看……修罗仔细一想,确实,在团战中,千里大多时候都是配合着队伍发挥的,哪怕他的技能十分强力,他也从来不会逞个人英雄主义去爆高输出。再者,千里往往还肩负着保护弱者的职责。
    至于说单挑……废话,竞技赛就是最好的证明,千里单挑的能力基本不在身为近战的无咎之下。
    “一样的道理,天狼的意识方面,只是比不上他的操作那么出色罢了。”无咎说。
    没错,天狼的游戏智商可也不低,他在千里火墙的扰乱下还能及时避开boss的冰雾,有两个条件:一,反应足够快,二,他察觉到了千里这个陷阱。
    但千里又总觉得,与其说是意识,不如说是直觉,这种直觉也许有先天的因素,更有可能包含了后天的养成,尤其是足够多的战斗经历,会将一些东西不知不觉地刻印在脑子里,尔后在潜意识里发挥作用,有时候就连本人也难以察觉。
    不过,这些都并非定论,关于天狼的视频就那么几个,千里总共就跟他交了两次手,这样的了解,太有限。可他们相信,以后还会有很多相遇的机会。
    “民间不是把他奉为‘单挑之王’吗,这可不是随口胡邹的。”千里耸肩。
    “感觉有点犯规啊。”修罗说。
    “对的,”无咎说,“就是强大得犯规。这种例子很常见,因为某个过于强悍的选手而修改一款电竞游戏的游戏角色甚至游戏规则。”
    “就是说……如果那时继续打下去,千里会输喽?”修罗也好奇这个问题的答案。
    “……给我一张足够大的地图,我可以风筝死他。”千里说。
    “对了,”修罗又问,“天狼是用手玩游戏,千里两者兼顾,那无咎呢?”
    “我?”无咎笑了笑,“我也是全才。”
    “……”错觉吗,修罗好像第一次发现无咎原来也挺不谦虚的……
    “你们真的不看看评论吗?”修罗不死心。
    “有啥好看的,”千里伸了伸懒腰,“你有这闲心就该多去练练你的技术——不过还真提醒我了,”千里想到什么,摸了摸下巴,“下回我也该开录像给录下来。”
    “这些以后再研究吧,”无咎说,“都快30级了吧?”
    无咎此言一出,大家心照不宣。
    30级守门副本——嫦娥。
    那么今日的流程就确定了:兑换奖励,升级,守门副本。
    女娲首杀的奖励仍未领取,昨夜打完架已然深更半夜,大家就不折腾了,只是通过语音通话大致先确定了一下分配方案,主要是装备奖励,大家都是第一次,谁也不知道这回会奖励多少紫装,一时之间不好说准,但既然6个人都有出力,确保人人有份是肯定的,分不到装备的,便只能用材料弥补了。
    第三层,ldm冒险者联盟。未到中午,人不算特别多,加之第三层的冒险者联盟建得特别宏伟,三人走进去的时候,大楼里甚至略显空旷。然而,进了殿堂没几步,就能感受到来自四面八方刷刷刷的各色目光,甚至能听到一些低声的议论。
    焦点自然是千里。千里泰然处之,视若无睹,和无咎一起昂首阔步直奔领奖柜台而去。
    28级野图boss,本身奖励两件28级紫装,首杀奖励四件28级紫装,加起来恰好6件。
    丰收的时刻无疑最为激动人心,三人围在一起,凑近脑袋,目光都恨不得把装备直接给吞了。
    6件28级紫装,一一摆出。
    第一件,青蛇纸伞,背部挂件,只有伞盖没有伞柄,加物防、魔防和水元素抗性,最亮眼的地方在于,它有一个技能:召唤青蛇。
    装备上有技能,这在ldm是头回见到。打过女娲,当然知道这是什么玩意——不就是女娲那柄油纸伞么?而召唤青蛇这技能那可真的相当令人流口水,保护施术者不说,攻击力也十分骇人。但那是boss的设定,换到玩家身上,数据是否一样还得两说。
    第二件,伞刀。可是这装备实际上只有刀,没有伞,大家也一眼看出来了,这是青蛇纸伞上消失了的那一截伞柄……还带这样偷懒的啊,拆装出售呢这是?三人汗完,又认真看起了属性。这伞刀外表仍是一根伞柄,内藏机关,触动机关后在伞柄尽头会刷地伸出一截细长而尖锐的刀刃,附带一股寒气。伞刀的属性是水和冰,魔攻比物攻稍高,有几率触发虚弱和冻结状态。
    第三第四件是一套上装和下装——素袍,一身白色布衣,翩然似仙,“这特么……我们是把女娲扒光了的节奏?”千里终究忍不住吐槽了一句。
    “咳……”修罗拎起来掂量掂量,“性能还是很不错的。”又是典型法师装,魔防为主,物防不高,增加魔力、mp回复速度、冰元素抗性和水元素抗性,上下两件同时装备将大幅提升防冰冻和防虚弱几率。
    第128章 世界论坛
    第五件,银镂发簪。重量极轻,增加敏捷、幸运和暴击几率。
    最后一件,金镂手镯。增加魔力、幸运与暴击几率。和银镂发簪是姐妹装,两件同时装备将触发额外属性:所有技能冷却时间缩短4%。
    6件装备整体来说都很不错,问题也来了——很难做到真正公平的均分。大家的需求各不一样,这六件装备当然也不是为他们各人量身定做的。况且,素袍两件套和金银镂两件套如果分开装备,无疑会造成极大浪费。综合考虑,似乎最多四人能拿到紫装,并且其中两人会拿到两件。修罗仔细盘算了一会,还是觉得头疼。
    除了装备外,还有不少28级紫品材料,修罗是不介意只要材料,然而除了他,另五人还有谁会对材料感兴趣?
    也罢,此事容后再议,在其他人上线之前,三人决定先抓紧时间清主线任务,不然又得发生跑到上一层之后才想起要回去做主线的尴尬事件。
    金涩王子、33、虫虫终于陆续上线,修罗看着差不多了,一一语音通话告知大家到吾名之族公会基地集合,他们三人则使用传送符传送回去。
    吾名之族的五人很快到位,也就金涩王子多花了点时间。“哎,大神,我看了昨天的视频了,牛逼啊!”一见到千里,33的大嗓门老远就吼了起来。
    “嗯?这么出名啊。”千里反应平平。
    “嘿,可火了。”33说。他上线的时候人比早上更多了,尤其昨夜在场那群玩家也相继睡醒登录游戏,比起之前那些纯粹围观和推测的,这些人喊得才叫一个欢快。
    “是吧是吧。”修罗终于找到了共鸣,“他们都不陪我看评论,好寂寞。”
    “我都看了好几十页了——”33说。
    “现在撕逼撕得怎么样了?”修罗好奇问道。
    “额……还是那样。”33想了想,严肃答道。

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