第32节

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    “问得好,”千里对他表示首肯,“这是个很严重的问题。”
    “……”修罗无语。
    “他们对奶妈一定会重点保护。”无咎补充。
    修路简直想哭,这些都是人尽皆知的常识啊,寂寞成灰能没脑子到这种程度吗?
    显然是不能的。
    “见机行事吧。”千里得出结论。
    这个战前会议意义何在……修罗忍着没吐槽。
    观众的屏幕上,系统时不时切换着镜头,此时人们看到横扫天下的成员很快有了动作,开始出发四处搜寻酱油队的踪迹,酱油队那三人则仍聚在一起不知在嘀咕些什么。
    这一场团队赛的关注度在这一轮的比赛里说得上热门,因为酱油队是众所周知此次竞技赛里唯一一支不满人的队伍,不满人就算了,还能走到第十轮,实属不易。这一次3打5,他们究竟能否延续此前战无不胜的气势继续走下去,成了很多人关心的问题。本来这三人小队因首杀就打出了不小的名气,现下更有这一路突出的表现,如何能不引人瞩目?说是粉丝还不至于,有人真心希望他们越走越远,有人纯粹看看热闹,有人对他们的真正实力充满好奇,满打满算,观众就多起来了。
    横扫天下还不知道,但观众却都清楚地看到,他们不知不觉中渐渐拉近和酱油队的距离时,那三人停止了嘀咕,突然散开了。竞技赛里禁止使用远程通讯功能,避免场外观众通风报信,打的人当局者迷,观众往往旁观者清。
    横扫天下五人的队形相当一致,不远不近地一同前进着,确保每一个人都不离开其他队友的视线,尤其是奶妈,被夹在队形中间,哪一边都有人能照应到,想必他们也预料到了酱油队要以少打多,不可能硬碰,肯定会趁他们落单时下手。横扫天下正谨慎地拓展地图,忽然一道声响由远及近,一支火箭落在了他们阵型中间,没有打中任何人,但足以让五人的精神顿时紧张起来。
    “小心偷袭——”寂寞成灰话音未落,霎时止住——这一刻,所有人都看到了他们前方不远处大咧咧地站着一个人,正是千里。
    这哪是偷袭的样子?简直羊入虎口啊。
    五人很有经验,当即四处看了看,没有看到酱油队另两人的身影,不用猜都知道,他们肯定在附近。
    就在几人分心的当口,千里得寸进尺,早蓄起了弓,手一松,箭离弦喷出,漫天遍野的火箭划过一道道长长的抛物线,嗖嗖嗖地飞向五人。
    技能——箭雨,范围攻击,命中率大概也不到施术者控制。这一招,横扫天下的队伍里,周边四人尚好应对,有足够的时间往四周散开,跑出技能范围外,处于阵型之中的奶妈就麻烦点了,不论往哪个方向跑,都会打乱队形,更不可能就留在原地靠走位避开倾盘而落的火箭,思索也不过刹那间的事,她果断选择了一个离左边的远程和右边的近战距离都比较平衡的方向迅速位移。
    千里一个aoe大招落空,但五人并不觉得高兴,奶妈——路娜娜作为队伍的军师,更是察觉到了千里的意图。为何千里能如此肆无忌惮地跳出来就放大招?此时此刻五人都意识到了一个非常尴尬的状况,并非他们不想反击,而是……横扫天下队伍里的两位远程,攻击距离都比不上身为弓箭手的千里。千里显然也在大加利用这一点,吃准这种距离下他们无法以牙还牙,是以这般嚣张。
    总不能让他就这样远远地骚扰下去,这跟放风筝有何区别?而且还是放的整个队伍的风筝。“抓住他!”寂寞成灰一声令下,人已冲了出去,身后四人也以最快速度跟上。一旦寂寞成灰或同为近战的一刀定乾坤揪住千里,事情就好办了。虽然因为移速的差异,几人肯定会在这追赶中拉开距离,但只要将这距离控制在牧师和远程的施法范围内就足够了,他们最大的优势,是对手只有三个人,除去一个作诱饵的千里,能玩偷袭的,也就是两人而已,不见得对手能在他们眼皮底下硬生生抓走一个人。
    他们追,千里就跑,跑了一小段,几人发现情况又尴尬起来了——特么千里跑得比他们都快!这是必须的,千里脚上穿的是加移速的紫装神风靴,此外,身上有好几件装备都是修罗特意使用风属性材料所打造,同样是为了堆移速,为此,千里甚至放弃了其他防御更高的装备。五人算是明白千里为何这样淡定地出来招惹他们了,人家,就是惹得起。多么痛的领悟……
    千里要这么玩游击战,五人确实很头疼,不过这一追之下,远程的攻击距离好歹是跟上了,向我开炮将炮筒扛到肩上,对着前方的千里就轰过去。火炮的射程即使比不上长弓,那也是相当远的。这种火炮并非高科技产物,没有炮弹在里面,而是使用魔法推动。向我开炮的元素与千里一模一样,也是主火副风,这火炮不论推动力还是爆发力都十分强悍。
    火炮呼啸而去,像礼尚往来般,一支箭也飞了过来,千里可不单纯是跑,因为有速度上的优势,他完全没停止手中的攻击,这让横扫天下的五人颇是烦心。火炮落空,箭也落空,谁也没占着便宜,
    寂寞成灰和一刀定乾坤心里憋气啊,向我开炮还可以意思意思过过手瘾,他们这些英雄无用武之地的近战此时像跟人玩跑酷一样。寂寞成灰最受不了这种猥琐流的打法,他宁愿双方正面对轰来一场豪气万丈的决斗。
    好在地图总有个尽头,这是生死对决,不是追捕和逃亡,一旦将千里逼到了地图角落,再进行包围,他就插翅难飞。话是这样说,但眼看横扫天下五人之间的跨度越拉越远,在最后方的路娜娜心里总觉不妥。另一个近战队友死神一直跟在她身旁,防止酱油队偷袭。他们留意过对方三人的职业,千里在前面,另两个就是使用巨剑的无咎和奶妈修罗,这种情况下2对2,他们认为还是不吃亏的。
    向我开炮肩上的武器砰砰声不断,她的炮筒和千里的弓箭一样是蓄魔型,蓄魔越久,威力越大,此时将一招火炮蓄到极致后猛地轰出,熊熊燃烧的火球先后朝着千里飞过去,并且在途中拉开了差距。千里懂得在射箭的过程中将长弓细微挪位以扩大技能的范围,向我开炮同样懂。原本应呈一条直线往前的火炮硬是被她拉成了一弧小小的扇形,如此一来,就增加了千里闪避的难度。
    火炮甫一射出,她马上就开始了下一个大招的蓄魔——烈焰诅咒,一个地图炮。那几发火炮千里可能还是会躲过,接踵而来的这一招可就难说了。不可否认,就命中率而言,炮筒大大超越弓箭。
    说时迟那时快,火炮还未命中目标,一支羽箭突如其来自火球间微乎其微的空隙中穿梭而出,直直射向正在蓄魔的向我开炮。炮弹快,弓箭也不慢,几乎是一瞬间的事,向我开炮防备不及,紧跟着其中一颗火球击中千里之后,她自己也被一箭插中了身体。千里在火球的冲力之下倒飞出去,出人意料的是向我开炮竟也跟着一起飞向千里的方向,并且她的速度比千里快得多,像是被扯过去一样。
    下一刻众人看清楚之后,发现不是像,是真的被扯过去了!适才千里那一箭不是普通的箭,而是一个技能——抓取!
    在后方看得清清楚楚的路娜娜猛然意识到——中计了!
    在且退且战的过程中,他们不知不觉就离千里越来越近,却都理所当然地认为这是由于千里要分心回头攻击他们的结果。
    真的是这样吗?
    如果仍然是一开始时那样的远距离,千里那一招抓取,还能如此精准地命中向我开炮?路娜娜不认为这是巧合,根本就是千里有意为之,他们深知奶妈会被重点保护,所以干脆换了一个目标。向我开炮身板子同样脆弱,只要让奶妈远离她,照旧得死。
    第53章 人还多
    只不过……敢以一敌五使用这种需要高超操作的战术,不断控制距离的同时还要回头放风筝,不得不说实在是艺高人胆大。没错,人家就是在他们眼皮底下硬生生把一个人抓走了,nothing is impossible。
    现在身为奶妈的路娜娜离向我开炮确实不是一般地远,早超出了她的施法范围。见向我开炮被掳走,寂寞成灰和一刀定乾坤是真的得死命追了,无咎的实力他们见识过,这要是让对方三打一,可以说毫无悬念。而无咎一开始所说的地形有利,在这时也体现了出来。这一片广阔的湿地,草丛都有半人高,其中还有不少大大小小的浅水区。一路跑来,几人溅得裤子鞋子都湿掉了。
    总而言之,这里的视野极其不明朗。然而,寂寞成灰和一刀定乾坤没追出几步,身后就传来两道声音——路娜娜的惊呼和死神脱口而出的叫骂,在向我开炮被拉过去的一瞬间,所有人的注意力都集中到了她身上,以致于路娜娜和死神都没有察觉到无咎半路冲出的偷袭,等失神回来,已经晚了,无咎起手跃空斩,劈得两人一瞬间晕头转向,接着流畅地一招寒冰斩,两个人锵一下即刻都动弹不得,无咎一点不带含糊地照着路娜娜当头就是一记八连斩,毫无怜香惜玉的意思。
    八连斩未结束,冰冻时限已到,无咎当机立断取消了八连斩,巨剑挥起,重重地砍向地面,恰好在冰冻解除的刹那闪起剑光,地面砰一声破裂开来,随着裂缝蔓延出的是沁骨的寒气,刷一下迅速地延伸至路娜娜和死神脚下,稳稳地再次冻住了他们下半身。17级新技能——地裂冰霜,控制加伤害型的群攻技。无咎半转过身,挪动两步,巨剑的目标依然锁定着路娜娜。他们两上半身确实还可以活动,但死神很憋屈,他手里的镰刀无处释放——无咎的站位刚好将路娜娜卡在他两之间,死神若是不管不顾攻击,一定会先伤到路娜娜。路娜娜这边呢,被无咎照头照脸连番攻击,技能哪放得出来。两个人竟就因为一个分心,被无咎一路连击了下来。
    所有人都以为酱油队会采取稳妥的三打一路线,没人想得到无咎这么豪气敢来一挑二。事实上,当前落于下风的确实是横扫天下的两人,前边的寂寞成灰和一刀定乾坤对视一眼,当即决定兵分两路——寂寞成灰头也不回继续往前追击千里,一刀定乾坤回去支援路娜娜和死神。他们不是没有做情报工作的,有这样的分工,是因为他们都看过修罗的表现,人如队名——纯粹打酱油。现在修罗不知道会在哪一边,但毕竟无咎威胁颇大,真让他撂倒奶妈可不得了,至于千里那边,和向我开炮一起二对一或二对二,寂寞成灰都有信心。向我开炮可也不弱,不可能短时间内被秒。他要追上,是迟早的事。无论如何,他们人多,这是改变不了的。
    目前,人还多……
    寂寞成灰才跑了几步,一颗苍蓝的冰晶忽然之间迎面冲来,寂寞成灰侧身一闪,没想到冰晶在空中嗖地掉头,锵一下撞向了他。寂寞成灰马上意识到了什么——这是自动追踪的技能!只恨自己大意,身上一时如负了千斤重担,脚步蹒跚。寂寞成灰心中气恼,但仍朝着前头在杂草中不时若隐若现的身影追去。再跑出几步,面前是一片仅没过脚踝的浅水区,一脚脚踩上去,溅起嗒嗒嗒的成片水花,又是刹那之际,空气里温度骤降,一道冰墙陡然立起,轰然挡在了寂寞成灰面前,而且竟将整片浅水区表面都覆上了冰霜。冰水同源,自然也相生,修罗的魔力值本就相当高,此时的冰墙宽得横亘了将近十数米。
    寂寞成灰没有选择直接打碎冰墙,而是当机立断往冰墙边缘奔去。实际上不论哪一种方法,都势必耗费掉他不少时间。果不其然,待寂寞成灰绕过冰墙之后往前一看,那三个人的影子早就杳然无踪了。
    寂寞成灰一下子愣了,他们就是跑得再迅速,这也太夸张了吧?再说,他们还挟持着向我开炮呢!又不是拍电视剧,拿支箭顶着她喉咙她就不会挣扎了吗?这边打边跑的过程,竟然溜得比兔子还快?
    寂寞成灰很快冷静了下来,他虽并非智谋型人才,也不是白痴。这里的地形非常有利于藏匿,他们一定是躲在了自己的视野盲点。不过有个问题寂寞成灰实在想不通,向我开炮那丫到底在干嘛?!
    队伍成员列表是随时可查看的,但不在自己视线范围内的角色无法看到生命值的变化。现在五个名字都亮着,说明向我开炮还活着,既然活着,特么她好歹反抗一下啊!
    可惜比赛之中禁用通话功能,就是想亲自问一问向我开炮也没办法。
    寂寞成灰放慢了脚步,东张西望地搜寻着。
    向我开炮这边也憋屈啊,不是她不想反抗,而是对方实在太猥琐了。
    被突然拉过去之后,向我开炮其实也做好了跟对方肉搏的准备,反正都是远程,谁怕谁啊。没想到她刚一撞到千里身上,身形还未落稳,千里就抓着一支箭狠狠扎进了她脖子里,然后……她就麻痹了。麻痹与减速不同,减速是纯粹的减缓速度,麻痹是因无法行动而引起的动作缓慢,程度由重至轻,刚中的那一瞬间几乎动弹不得。千里还不罢休,左手刚完,右手又是一根,热血溅了两人一脸,这回,她悲催地中毒了。
    弓箭还带这样玩的?!你双剑小战士吗!向我开炮在心中控诉。
    她也试过挣扎,但她的物攻跟千里半斤八两,近战能力除了渣就是渣。两个状态下去,千里收回毒箭,扛起她就死命跑。这途中她狠命削千里,但千里怕吗?修罗就在附近呢,一个回复术下去,千里马上财大气粗起来,一副“你打我呀你打我呀反正你打不死”的嘴脸。再说了,他另一手拿着的电箭还瞅准时机时不时往向我开炮身上招呼一下呢。
    当然这么被削下去肯定不是个办法,终于,扑通一声,两人一起掉进了水里。
    湿地地形,有一眼望到底的浅水区,也有最深至6米的“深水区”——相比江流湖泊,它依然是浅水区。但6米的深度,足够将两人完全沉没有余了。下水的一瞬间,千里迅疾抽弓拉弦,对着向我开炮就是一招击退,这技能在水里的力量被削弱了不少,但向我开炮还是在击退的冲击力和重力的双重作用下迅速地往下沉去。
    千里毫不犹豫追上,直至两人都深在水底,向我开炮才猛然意识到,掉进水里不是意外,而是一个局。在这里,她无法求救,寂寞成灰也很有可能找不到她——在6米深的水底下,他们的动静完全有可能激不起水面上的任何波澜。
    现在她想要再往上跑已经不可能了,千里可远不是一般的对手。修罗没有跟下来,不知道在上面做什么。
    千里要在这里和她一对一。
    两人的元素都是主火副风,在水下谁也占不着谁的便宜。不过,千里的特制箭这下就派上大用场了。为求胜利,什么弓箭的正确打开方式,千里早抛到了九霄云外。这种近身肉搏里,把羽箭当锥子用,没错的。
    向我开炮作为有过一年经验的内测玩家,身处于一个还算尖端的团队,她从未怀疑过自己的实力。但此时此刻,她分明看到,面前这个男人的眼眸里那理所当然的自信——仿佛胜利是再正常不过的事。
    而她自己的信心,竟不受控制地慢慢萎缩了。
    战斗不知不觉进入了白热化阶段,各人有着各人的心焦、忧虑、不耐、急切、慌张……没有人知道,这时候的修罗手心里攒满了汗。他趴在那个小水塘旁边,脸几乎贴着地面,凝神屏气一动不动地盯着寂寞成灰可能会出现的方向,一面心里又不住地祈祷他不要出现。
    时间一点点过去,每一秒钟对修罗而言都如履薄冰,如临深渊。怎么还没到时间……他又一次打开操作界面,才过去20秒,他怎么感觉过了半个小时了?
    寂寞成灰在烦躁地溜达一大圈之后,惊愕地看到一条系统消息——横扫天下队玩家向我开炮阵亡。
    这才过去了不到两分钟啊!如果是无咎和千里两人一起痛殴她,这或许做得到,但现在是千里和修罗,一个dps与一个奶妈,怎么想都不可能。
    而在公告出现前的一刻,修罗刚刚给千里适时地补了一个治疗术,千里爬上岸之后,马上也喝了瓶红药。
    第54章 他会赢的
    横扫天下队其余四人都无比愕然,唯有向我开炮清楚这是怎么回事。从一开始,千里就没打算亲自解决她,而是一直在压她血线,力保压到比自己的生命低,两分钟的时限一到,也就是向我开炮的死期。
    因为,两人在水下。
    ldm的许多设定都很接近现实,在水里的憋气时间也有限制,大概两分钟左右,精准的时长因人而异,和人物等级、元素、各项属性、装备等都有些微妙的联系。千里和无咎虽是新手,接触这游戏不过十几天,但他们早就一一探索过ldm里许多或大或小的设定,这些设定,不论在pve还是pvp里都将非常重要,甚至关乎存亡。
    在水下停留时间到达极限后,人物的生命就会开始迅速下降,降到0时当场死亡。向我开炮的血线比千里低,自然她比千里先挂,而在那个关键时刻,修罗的回复术帮助千里顺利地撑到了浮出水面,生命停止下降,再喝一瓶红药补血,便彻底脱离了危险。
    这一切,横扫天下那四人被蒙在鼓里,观众却都看得清清楚楚——如此精彩的战局,可惜缺个专业的讲解。大家本都是没什么立场的,对两个队伍的感情都差不多,现下看到以弱胜强总比看到以强欺弱要激动些,乃至有些人为酱油队叫起了好。
    人家一上来就风风火火地表明,以少打多,不是传说。
    4对3比起5对3,情况就很不一样了。
    千里和修罗没有停在原地喘息片刻,马不停蹄地赶往无咎的方向。
    一挑三,对普通玩家绰绰有余,但对手是寂寞成灰带领的横扫天下,无咎做得到吗?
    待一刀定乾坤赶回来后,无咎要再追着奶妈打确实不可能。然而团队战不先解决奶妈,可以说这一仗打得就没什么意义,因此无咎不带一点心疼地慷慨放弃了此前积累的对路娜娜的伤害,任由她回复起来,自己且战且退,撤退的路线,在观众的上帝视角之下十分明朗——正好是默契地向着千里和修罗赶来的方向。不少观众都猜到了,这整个战术都是事先布置好的,攻击奶妈的真正目的是为千里那边吸引过来一个火力,毕竟要是有两个人分开找,发现修罗他们就容易太多了。
    无咎独自与三人周旋着,不求输出,只求躲避。
    现在,横扫天下的处境就有点难搞。他们全队都没到17级,目前每个人都只有四个技能。路娜娜主木副圣,两个回复技能,另有一个叶舞阵属于群攻技,再一个丛林阵则是和冰墙类似的辅助技。一刀定乾坤和死神都属于近战,正要贴身围攻无咎,放群攻技显然要谨慎挑选时机。这个奶妈,在这场包围战里连半个战斗力都算不上。
    死神和一刀定乾坤就比较凶猛了,尤其是自家奶妈就在身后,打得那叫一个奔放。死神的镰刀长度堪比寂寞成灰的战矛,攻击距离上具有巨大优势,一刀定乾坤的太刀则偏重攻速,两人一前一后的配合倒是相得益彰,每一个技能使出都为对方的后招留下空间,但相对来说,一刀定乾坤更为活跃,因为他的四个技能——冲锋斩,十字斩,飞天斩,土龙斩都是纯粹的近身攻击技,死神则偏重魔攻。
    死神主水副毒,技能之一死亡之舞,算是纯操作的攻击技能,之二瘟疫之镰,100%同时触发虚弱和中毒效果的加强版,之三诅咒,以自己为中心,半径为5米的范围内布下一个结界,处于结界之内的人对他的镰刀的防御力下降50%,至于第四个技能至今还未出现。这三个技能是前呼后应的,想象一下,如果先布下结界,再中瘟疫,最后在结界之中施展死亡之舞……这些技能,还真挺符合死神这名号。
    不过那只是最理想的状况,实际情况是,他们的攻击无咎十之八九都避开了,实在避不开,就以巨剑格挡,三人并没有实质上的控制技,唯一能做的,就是以路娜娜的丛林阵阻挡一下无咎撤退的路线,而无咎有一个他们所没有的优势——无咎可以随随便便使用群攻技。反正不管打到谁,都不是自己人。
    说是这样说,无咎可不会真的随便出手,每一个技能的使用都是要经过审慎计算和考量的。此刻他刚侧身跨出两步避开一刀定乾坤气势汹汹的冲锋斩,死神的瘟疫之镰就在另一侧乘虚而入,无咎迅疾提剑,两柄兵器砰一声剧烈地碰撞在一起,在重量上占了优势的清虹剑将镰刀撞了开去,尔后无咎倏然收剑,蹭蹭后退两步翻身后跳,同时地面碎石乱飞,一刀定乾坤的土龙斩接踵而来。无咎顺势一招跃空斩,剑锋向着两人俯冲而去,带着劲风的剑刃重重砍在地面上,一时将两人逼退。这也只是瞬间的事,旋即,死神又抡着死亡之舞冲了过来,一刀定乾坤更是一招十字斩,无咎不退反进,再度手起剑落,猛地一弯身恰恰同时躲过两人的攻击,紧接着剑锋触地,再一掀而起,几条寒气顿生的裂缝哗一下延伸开去,转瞬及至两人身边,锵一下冻住了两人脚下。无咎又反手一提剑柄,适时格开了身侧飞来的镰刀。他没有趁这机会大加攻击,而是迅疾后退,瞬间又和三人拉开一段距离。
    路娜娜不敢贸然冲上去,唯有等待无咎这招地裂冰霜失效。时限一到,脚上的冰霜破碎,一刀定乾坤和死神拔腿就追。这时,听到无咎的声音——“冰墙!”像是声控一般,他话音刚落,一道冰墙便平地而起,倏然挡住了三人的前路。他们明白,对方的支援来了。
    ——寂寞成灰呢?三人心中第一时间闪过这个念头。向我开炮是扑街了没错,可那边还有一个寂寞成灰啊,一点也拦不住两人?无咎虽然确是生猛,但现在他们带着个奶妈三打一,如此死缠烂打下去,磨也能把无咎磨死。这还没一会儿呢,人家队友就赶到了,如意算盘不得不落空。
    那边,抓住这短短的间隙,无咎问修罗,“千里呢?”
    “他在拖住寂寞成灰……”修罗说。
    无咎似是思索了两秒,郑重地点了点头,“好,坚持到他来。”
    “啊……?”
    “他会赢的。”无咎这么说着,仍凝神盯着那三个敌人的方向。
    看到无咎没有一丝动摇的神情,修罗张了张嘴,还是什么也没说。是的,他还能说什么呢,他只能和无咎一样,忐忑地,不安地,而又笃定地,毫不怀疑地相信最终从那个方向出现的,是千里。
    一定是。
    这一刹那,修罗是如此深刻地感觉到他们并非什么可随便碾压对手的世外高人,他们只是一支普通的三人小队,他们也在面临着难以解决的危机,他们也无法以一当百,他们也需要团队的力量,那个向来死人塌楼都面不改色的无咎,那个向来义无反顾昂步向前的无咎,他信任他的战友,他坦然承认需要战友,他在等待他的战友。
    修罗从开场就被提到嗓子眼的紧张这时候竟慢慢消减下来,他本一直觉得自己不适合这样的场所,自己只会添累赘、拖后腿……但现在,他心里只有一个想法——他们要成为最后屹立在这战场上的人。
    原来并肩作战的感觉,是这么棒。
    2对3变成了5人大混战。修罗的寒冰之箭没闲下来,尽力为输出作贡献。菜鸟的好处显现出来了,修罗的技能大多为自动瞄准型,寒冰之箭也不例外,且寒冰之箭吟唱极短,相当于即时发动、即时冷却,再者修罗的魔力值够高,他的魔攻技能即便是自动瞄准,伤害也不会太逊色。
    无咎不再退却,正面和两人缠斗起来。路娜娜和修罗各远远站在一边,履行辅助的职责。
    横扫天下的三人此时都意识到了,对方有一个人不在,寂寞成灰也没出现,唯一的可能就是他们对上了。那么,那边最后过来的是谁,将直接影响这场战局的结果。
    除非……这边先决出胜负。

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